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³ë¼ºÀÚ, À¯ÀÌÄ¡·Î Ÿ¹«¶ó, ÃÖ¿øÁØ / µðÁöÅзΠÁþ´Â °ÇÃàÀÇ ¹Ì·¡: 3D ÇÁ¸°ÆÃ°ú ·Îº¸Æ½½º / Imagineer / Talk / ¹Ì¼ú / 98~105 / ¹Ìµð¾î½ÃƼ¼¿ï, ¼¼¿Í ·á¸® ½ºÁîŰ º¸ÃÊ, ±Í½Å °£Ã¸ÇÒ¸Ó´Ï, ¹ÚÂù°æ, ¾Æ½Ã¾Æ, ½Ã°£Àǰã, Á˸¦ ½ÉÆÇÇÏ´Ù, ¿ª»çÀû ÀÚ·á, ¸¸¼ö´ë ¸¶½ºÅÍ Å¬·¡½º, ¾ÆÇÁ¸®Ä«, Àü½Ã, ¸ñÀû /
ÀÌ¿ëÁÖ, ºê¶óÀ̾ð ºê·¯½¬ / ³ë¼ºÀÚ / µðÁöÅзΠÁþ´Â °ÇÃàÀÇ ¹Ì·¡: 3D ÇÁ¸°ÆÃ°ú ·Îº¸Æ½½º / Imagineer / Work / ¹Ì¼ú / 94~97 / ¼³Ä¡¹°, °ø°øÀÇ ¿µ¿ª, µ¥ÀÌÅÍÀÇ °¡½ÃÈ, ¿µ±¸, Å×Åæ Ä«¿îƼ, µµ¼°ü, ½Ã¹Î°ú ¼ÒÅë, °ø°ø¼º, ±âºÎÀÚ, ºûÀÇ ¼î, ¹«µå¸Ê, ¿¹¼ú /
AR-MA / ·Î¹öÆ® º£¼Õ / µðÁöÅзΠÁþ´Â °ÇÃàÀÇ ¹Ì·¡: 3D ÇÁ¸°ÆÃ°ú ·Îº¸Æ½½º / Feature / ÇÁ·ÎÁ§Æ® / °ÇÃà / 70 / ³»±¸¼º, °ÇÃàµðÀÚÀÎ, ÀÚµ¿Â÷µðÀÚÀÎ ¹æ¹ý·Ð, µ¶Æ¯ÇÑ ÇüÅÂ, °á°ú, È£ÁÖ ¼Å¸ÕÇö´ë¹Ì¼úÀç´Ü ÆÄºô¸®¿Â, °ÇÃàÀû ÇüÅÂ, µðÀÚÀÎ Àǵµ, BIM /
À±È«³ë, ÀÓ»ó¿ì, °ø°£ / µðÁöÅзΠÁþ´Â °ÇÃàÀÇ ¹Ì·¡: 3D ÇÁ¸°ÆÃ°ú ·Îº¸Æ½½º / Frame / ÀÎÅͺä / °ÇÃà / 54~55 / ¿î¿µºñ¿ë, ±×¸°µ¥ÀÌÅÍ, ±¸ÃàÁöħ, È¿À²ÀûÀο, À¯Áöºñ Àý°¨, °ÇÃàÀû Á¦¾È, º¸°ü, tierµî±Þ, ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¿î¿µ ½Ã½ºÅÛ, Àü·«, ÁöÁø, ¾ÈÀü¼º, °æÁ¦¼º /
Çѱ⿵, ÀåÀçÈ«, ÀÌÁß¿ø / µðÁöÅзΠÁþ´Â °ÇÃàÀÇ ¹Ì·¡: 3D ÇÁ¸°ÆÃ°ú ·Îº¸Æ½½º / Frame / ÀÎÅͺä / °ÇÃà / 51~53 / ±¹¸³º¸°Ç¿ø, ¿¬±¸¼Ò, µ¿¹°½ÇÇè, ¿¬±¸½Ç, ¼³ºñ, ½ÇÇè¼³ºñ, ÇʼöÀûÀÎ ¼³ºñ, »ç¿ëÀÚ¸¦ ¹è·ÁÇÑ °ø°£, º¥Ä¡¸¶Å·, ±âÁØ /